在3DS MAX和ZBrush中制作一个流动仓库,以及木桶制作的整个步骤,包括建模、展UV、贴图烘焙等,最后在Marmoset Toolbag进行渲染输出 我们涵盖了遮光、高多边形和低多边形创建、UV 展开、烘焙贴图、行业标准纹理技术以及使用 Marmoset Toolbag 展示您的作品。 本课程将教您为游戏行业创建道具所需的一切!
Maya+Substance游戏模型风格匕首建模贴图教程(中英字幕)
难度等级: 低
Blender无人机硬表面建模渲染流程教程-中英字幕
AE教程-运动图形创意视觉MG动画制作基础学习
ZBrush教程-个性化Zbrush中的风格化人物角色雕刻建模教程-中英字幕
难度等级: 中
AE MG动画设计实战班MG动画制作UI动效视频教程
AE与PS超级特效动画制作视频教程
1积分
2积分
4积分
6积分
8积分
10积分
注册会员
每日签到
在线客服
关注我们