在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
Blender插件-顶点吸附对齐工具 QuickSnap v1.4.5
难度等级: 低
Blender插件-幽灵拖尾特效动画 Ghosts V1.0
3DS MAX插件-布料褶皱变形修改器 Cloth Deform 1.0
Blender插件-眼睛眼球制作工具 Auto Eye v0.3.5
智能特效材质预设资产Blender预设 Smartify Nodes V1.04
三维立体眼睛眼球程序化资产Blender预设 Tiny Eye V1.2
2023年05月16日
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