Blender附加组件可将许多纹理打包到单个图像中。只需选择要从中打包纹理的所有对象,然后转到菜单对象>百合纹理打包器。包含所有纹理的新图像将在UV编辑器中可用,并且所有对象的UV将正确放置在该新图像中!
支持软件 Blender 2.8.3 或更高版
Blender插件-物理动力学破碎工具 RBDLab V1.6.3
难度等级: 低
Blender插件-程序化材质预设库V1.00.7
Edius调色预设防抖磨皮转场特效等插件合集一键安装
难度等级: 中
Blender插件-真实自然环境光效生成工具
智能添加模型网格精度Blender插件 Qol Gridcut V1.0.3
Blender插件-把Blender场景数据3D对象联动到AE软件
2023年05月16日
1积分
2积分
4积分
6积分
8积分
10积分
注册会员
每日签到
在线客服
关注我们