Blender附加组件可将许多纹理打包到单个图像中。只需选择要从中打包纹理的所有对象,然后转到菜单对象>百合纹理打包器。包含所有纹理的新图像将在UV编辑器中可用,并且所有对象的UV将正确放置在该新图像中!
支持软件 Blender 2.8.3 或更高版
快速添加着色器节点Blender插件 Node Bar v1.1
难度等级: 低
Blender插件-三维自然环境地形生成器 Terrain Mixer V3.4.1
难度等级: 中
Blender插件-模型表面自动分配材质工具 materialByAngle V1.0.0
Blender插件-三维汽车模型自动绑定工具 Launch Control v1.3.21
模拟生成电流闪电Blender插件 Electrify V4.0
Blender预设-玻璃窗户真实水珠雨滴资产
2023年05月16日
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