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AE脚本-二维人物角色骨骼绑定MG动画脚本 Duik Bassel.2 v16.2.17

插件预设 / AE插件 2021年01月25日
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【脚本介绍】

Duik这是最良心的一款的动力学和动画工具。不但功能强大,且它开源,它免费,免费的使用。动画的基本工具包含:反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定,IK,图形学等。有了这个脚本创建动画变得更加容易和简单了!它提供了可在任何3D软件(如IK,控制器和骨骼)中找到的主要装配工具,但可将它们适应After Effects中的2D动画。使用Duik,您可以装配复杂的角色并使用3D软件中通常使用的高级动画技术。如果您不知道装配的含义,则可能是因为使用这些工具还为时过早。Duik还拥有许多动画工具 -管理关键帧和插值,传统动画,动画曝光等-以及诸如摆动,弹簧,摆动,滚轮等自动化功能,可让您更快,更轻松地进行动画处理。Duik还具有其他一些有用的工具,例如摄影机控件,这些工具不仅与动画相关,而且对于动画师和装配工都非常有用。Duik的全面性和易用性使其成为了全球众多电影中使用的脚本。更关键的是,这个工具是多语言的,现在你只需要在设置中将语言切换成中文,那么,你就能看到你熟悉的语系,更加方便的使用这个工具!


脚本支持 Win/Mac 系统:(脚本为中文英文版多国语言)

After Effects CC 2018或更高版本(其他版本也可以用,但是官网说不推荐,怕有BUG)

Duik Bassel.2 v16.2.17 更新日志:

修复:
现在可以正确显示连接器 UI中的单位。
2D相机效果的值不再与表达式相乘。
修复了将破碎的连接器应用于控制器后将其拔出的问题。
现在创建腿部结构时,“脚跟”可以正确翻译成可用的语言。


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