Ricochet是一种像激光一样从表面反弹的样条曲线
从用数十万次反弹完全填充模型的体积,到环绕和环绕您的对象
或者只是从任何距离检测碰撞
Ricochet 会预先计算其整个路径
因此无需猜测它会在哪里结束或等待时间线播放每一帧
它就像一个没有粒子的粒子系统
支持Win系统:Cinema 4D R21-S24
浏览器插件更新支持C4D R20版本HDRI Studio Rig v2.148
难度等级: 低
即时共享材质对象渲染设置文档项目工具 shareIO v1.10 Win
难度等级: 中
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2023年04月12日
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