作者全面介绍3DS MAX 2023的基础知识点,包括不同的建模技术:样条线、多边形和细分曲面。
布局和相机操作、人工和自然光照以及材质和纹理贴图的应用过程。
最后对与 3ds Max 捆绑的渲染器(例如 Arnold 和 Quicksilver)的选项进行讲解等。
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2022年09月13日
2023年03月01日
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