【插件介绍】
Plexus是一个插件,旨在使生成艺术更接近像After Effects这样的非线性程序。 它允许您以程序方式创建,操作和可视化数据。 您不仅可以渲染粒子,还可以使用线条和三角形基于各种参数在它们之间创建各种有趣的关系。 Plexus的工作流程非常模块化,允许您创建真正无限的配置和参数集。Plexus 3附带一个基于树的对象面板,可帮助您在图层中组织多个Plexus对象。它大大改善了工作流程,并且面板本身可以在After Effects中随处停靠。它可以帮助您跟踪几何对象,效应器对象,渲染对象和组,只允许您选择所需的内容,因此不再滚动浏览长效控制窗口。您可以使用由3D程序或Buena Depth Cue导出的深度图直接遮挡像素。它可以轻松地在3D场景中帮助复合Plexus。
最后。现在,与“景深”一起,您可以添加“运动模糊”来创建电影动画。您可以使用comp设置或自定义相机快门值。
Plexus 3的设计初衷是为了利用AE在13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好地支持持久性缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以拥有许多嵌套实例,并自动检测所有更改。此外,万一你需要刷新缓存,一个新的按钮让你只需单击一下就可以完成,而不会影响其他层的缓存。
2022年10月14日
2023年04月12日
2021年04月28日
2022年07月18日
2023年04月12日
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