在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
三维汽车快速绑定Blender插件 Rigicar v2.2.31
难度等级: 低
Blender真实天空资产预设 Sky Plus V1.0
三维模型四边形网格拓扑Blender插件
Blender插件-模拟制作HDRI环境场景效果
线条边缘选择Blender插件 Ngon Loop Select V3.1.0
Blender插件-物理动力学破碎工具 RBDLab V1.6.5
2023年05月16日
1积分
2积分
4积分
6积分
8积分
10积分
注册会员
每日签到
在线客服
关注我们