在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
可视化实时预览使用LUT调色预设Blender插件 Final Lut V1.0.5
难度等级: 低
Blender插件-电影舞台灯光道具摄像机三维模型预设 Lightarchitect V2.0
3DS MAX插件-布尔平滑插件 Smooth Boolean v2.02
Blender插件-智能化图片转3D模型工具 True Depth V2.0
Blender插件-三维砖墙生成器 Trowel V2.2
真实服装衣服预设Blender插件 The Cloth Library 2
2023年05月16日
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