在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
三维人物角色动作自动绑定Blender插件 Auto-Rig ProV3.75.14
难度等级: 低
Blender插件-真实自然环境光效生成工具
Blender插件-批量渲染工具 Render+ V2.5
Blender插件-非破坏性硬面建模增强工具 ND – V1.43.0
395种真实白云云朵VDB模型Blender预设 Cloudscapes V2
Blender插件-三维砖墙生成器 Trowel V2.2
2023年05月16日
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