在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
三维模型硬面边缘折痕制作Blender插件 Hard Surface Crease Tool V1
难度等级: 低
模型重拓扑Blender插件 SpeedRetopo v0.2.4
Blender插件-快速创建边缘接缝 Seams Around Selection V1.1
Blender插件-三维岩石悬崖生成器
模型全息投影视觉特效Blender插件 Easy Holographic Addon V1
Blender预设-能量电流烟雾火焰粒子游戏电影特效资产包
2023年05月16日
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