在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
交互式几何图形模型生成工具Blender插件 Infiniterator V2.1
难度等级: 低
Blender插件-高级后期合成调节控制工具 Lazy Composer V2.0
程序化人群生成Blender插件 Procedural Crowds v2.2.0
Blender插件-蒙皮控制调整工具 Easy Envelope V1.0.0
Blender插件-三维草地花卉生成工具
三维人物角色动作自动绑定Blender插件 Auto-Rig ProV3.75.14
2023年05月16日
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