在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
Blender预设-330种金属塑料木质布料石头玻璃发光材质
难度等级: 低
模型内几何形状挤出Blender插件 Inward Extrude V1.0.1
Blender插件-三维模型绘制工具 QuickCurve 2022 V2
Blender插件-模型权重编辑工具 Handy Weight Edit V1.4.4
模型贴图整理打包Blender插件 Lily Texture Packer v1.2.3
Blender插件-三维星球生成器 Planetarium V2.5
2023年05月16日
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