在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
Blender插件-完全程序化天空系统 Procedural Sky System v0.2.2
难度等级: 低
Blender插件-三维模型烟雾散布生成器 Smoke Scatter v1.2.0
添加场景摄像机滤镜Blender预设 Virtual Blender Camera V1.1
马路公路生成器Blender插件 Road Draw Blender Addon V1.0
Blender插件-快速创建眼睛工具 Danny Mac Eye Designer v1.3.6
Blender插件-三维楼房建筑生成工具 Building Nodes V1.0
2023年05月16日
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