在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
HDR天空场景环境Blender插件 Procedural HDR Lighting V2.1.2
难度等级: 低
Blender插件-卡通风格高效着色器
Blender插件-逼真闪电特效生成器 Lightning Bolts Generator V3.2
真实水流材质着色器湖泊海洋生成Blender插件 Real Water v2.0.2
3DS MAX插件-重拓扑插件 Retopology Tools v1.1.0
模型间快速切换加速建模Blender插件 Vizpresets v1.0.1
2023年05月16日
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