在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
Blender插件-3D笔触笔刷风格化绘制工具 Brushstroke Tools v1.0.2
难度等级: 低
Blender插件-三维模型中心点变换移动工具 Pivot Transform V3.3
Blender插件-模拟真实布料飘扬循环动画
3DS MAX插件-三维铝材窗户自动创建生成器 V2
难度等级: 中
Blender插件-程序化分型模型生成器 Fractal Machine v1.2
Blender插件-逐帧定格动画制作 Stop-O-Motion V1.7
2023年05月16日
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