在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
人物角色模型骨骼绑定加快手动装配Blender插件 Bonera v1.3.1
难度等级: 低
材质贴图工程预设标记管理Blender插件 True-Assets V4.1.0
复古8Bit像素化Blender插件 Pixel V1.0.0
三维模型硬表面焊接Blender插件 Welder V1.3.5
Blender插件-把Blender场景数据3D对象联动到AE软件
Blender插件-三维自然环境地形生成器 Terrain Mixer V3.4.1
难度等级: 中
2023年05月16日
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