在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
硬表面快速建模Blender插件 Design Magic V1.0.2
难度等级: 低
Blender插件-三维人物角色动作自动绑定工具
贴图分层绘制Blender插件 Philogix PBR Painter – Lite V3.0.3
Blender插件-三维星球生成器 Planetarium V2.5
多边形网格划分重拓扑Blender插件
自定义植物形状外观Blender插件
2023年05月16日
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