在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
Blender插件-自定义破碎裂纹插件 Cracker V1.0.0
难度等级: 低
Blender插件-置换凹凸面插件 Easy Displacer V1.00
三维场景模型灯光Blender插件 Lighter Addon V2.0.4
二次元卡通漫画渲染引擎Blender插件 Goo Engine v4.0.01
Blender插件-模型尺寸测量工具
Blender插件-个性化卡通材质着色器 Stylized Shaders V3.0
2023年05月16日
1积分
2积分
4积分
6积分
8积分
10积分
注册会员
每日签到
在线客服
关注我们