在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
快速创建和简化硬表面模型Blender插件
难度等级: 低
对象自动高亮显示Blender插件 Auto-Highlight In Outliner V3.5
将AE摄像机跟踪数据导入Blender插件 TrackerJack V1.0.2
Blender插件-三维模型烟雾散布生成器 Smoke Scatter v1.2.0
Blender插件-镜头漏光耀斑光效实时生成器 Glared V1.2.1
Blender插件-个性化卡通材质着色器 Stylized Shaders V3.0
2023年05月16日
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