一切都非常简单:灯光就是一切!毕竟,为了看到我们需要光的任何东西。作为 3D 艺术家,我们都知道这个显而易见的事实,但我们仍然常常犯错,因为在建模上花费了更多的时间,而在决定场景成败的时候几乎没有考虑到灯光。
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