使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。 支持软件 Blender 3.0-3.3
随机网格形状细节生成Blender插件 Random Flow v3.3.0
难度等级: 低
烘焙PBR材质纹理贴图Blender插件 SimpleBake 3.2.7
Blender插件-一键生成资产预设 Assets Library Builder V2.1.0
Blender插件-蒙皮控制调整工具 Easy Envelope V1.0.0
样条线模型挤出放样制作自定义模型Blender插件 Profile Rails Extruder 4
3DS MAX插件-加载PBR材质纹理插件 Material Texture Loader v1.4
2023年05月16日
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