使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。 支持软件 Blender 3.0-3.3
三维人物角色模型Blender预设 Lollipop Characters V1.1.2
难度等级: 低
智能添加模型网格精度Blender插件 Qol Gridcut V1.0.3
随机网格形状细节生成Blender插件 Random Flow v3.3.0
Blender与Zbrush桥接插件 Blender to Zbrush Bridge V1.1
模型内几何形状挤出Blender插件 Inward Extrude V1.0.1
快速制作三维摄像机动画Blender插件 Qshot 2.1.3
2023年05月16日
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