使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。 支持软件 Blender 3.0-3.3
逼真天空着色器节点资产Blender预设 Sky Shaders
难度等级: 低
Blender Vray渲染器插件 V-Ray 7.10.00
常春藤爬山虎生成工具Blender插件 Baga Ivy Generator pro V1.0.0
三维建模图片视频参考Blender插件 Blendref V1.1
Blender插件-MG运动图形文字动画工具 Motion Animate V0.5
3DS MAX插件-加载PBR材质纹理插件 Material Texture Loader v1.4
2023年05月16日
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