使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。 支持软件 Blender 3.0-3.3
三维模型添加损坏细节纹理雕刻Blender插件 PolyDamage
难度等级: 低
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Blender-运动跟踪工具 Facebuilder and GeoTracker 2023.2.0
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2023年05月16日
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