Blender附加组件可将许多纹理打包到单个图像中。只需选择要从中打包纹理的所有对象,然后转到菜单对象>百合纹理打包器。包含所有纹理的新图像将在UV编辑器中可用,并且所有对象的UV将正确放置在该新图像中!
支持软件 Blender 2.8.3 或更高版
Blender插件-纹理材质贴图整理管理工具 Texture Folders V2.0
难度等级: 低
Blender插件-程序化材质预设库 Sanctus Library v2.4.0
贴图图层管理Blender插件 Ucupaint V1.2.10
Blender插件-流体粒子物理模拟效果 Physics Gen V1.4.1
Blender插件-300种硬面建模预设工具包 Just Panels V3.1.5+使用教程
图层动画控制Blender插件 Animation Layers V2.1.8.2
2023年05月16日
1积分
2积分
4积分
6积分
8积分
10积分
注册会员
每日签到
在线客服
关注我们