Blender附加组件可将许多纹理打包到单个图像中。只需选择要从中打包纹理的所有对象,然后转到菜单对象>百合纹理打包器。包含所有纹理的新图像将在UV编辑器中可用,并且所有对象的UV将正确放置在该新图像中!
支持软件 Blender 2.8.3 或更高版
Blender插件-网格模型复制工具 Mesh Copier V2.0
难度等级: 低
Blender插件-场景灯光预设 Alt Tab Lighting V0.0.1
Blender插件-三维水流喷泉大海瀑布特效预设1.1.3
Blender插件-三维真实玻璃材质着色器
模型间快速切换加速建模Blender插件 Vizpresets v1.0.1
人物角色面部肢体绑定Blender插件v2.1.1
2023年05月16日
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