Blender附加组件可将许多纹理打包到单个图像中。只需选择要从中打包纹理的所有对象,然后转到菜单对象>百合纹理打包器。包含所有纹理的新图像将在UV编辑器中可用,并且所有对象的UV将正确放置在该新图像中!
支持软件 Blender 2.8.3 或更高版
Blender插件-角色绑定自动刷权重高级工具 EBBAWT V1.0
难度等级: 低
快速创建生成网格模型Blender插件 Simply Micro Mesh v1.1
Blender插件-真实动态海洋水面水花模拟 Easy Wake v1.0.0
创建管理网格元素顶点组Blender插件 Zen Sets V4.3.0.1
塑料材质着色器预设Blender插件
复古8Bit像素化Blender插件 Pixel V1.0.0
2023年05月16日
1积分
2积分
4积分
6积分
8积分
10积分
注册会员
每日签到
在线客服
关注我们