你会学到什么?
关键概念
我们将从了解 Adobe Character Animator 的工作原理开始。我们将浏览界面,了解图层名称和标签的工作原理,以及触发器、物理和自定义行为。
面部动画
我们将学习操纵角色面部的过程,包括高级眼部技巧、嘴巴和唇形同步、下巴动画、头部转动,甚至创建自定义艺术风格以与 Characterizer 功能配合使用。
身体动画
完成面部装备后,我们将介绍身体力学。我们将学习如何为身体动作创建动画触发器、添加呼吸行为、设置步行周期以及使用磁铁与对象进行交互。
动画镜头
我们将介绍创建全动画镜头的整个过程,包括通过记录和调整口型同步、分别为身体的不同部位设置动画、更改背景、添加粒子和导出完成的场景。
高级提示和技巧
我们在课程的整个部分专门介绍了一些高级技术,例如使用推子、操纵 3D 模型、动画粒子、添加自动闪烁、添加摆动效果和为背景创建视差。