mDust是一个几何节点设置,允许用户在物体表面生成灰尘颗粒。可用的应用程序可用于宏观/特写渲染、建筑渲染的额外真实感维度、织物上的额外绒毛或只是普通的旧灰尘地板。 设置非常简单,它将粒子实例从集合分散到位于“dustyObjects”集合中的对象上,并将散射集中到对象的顶部世界法线。 您在“修改器”选项卡中获得的控制器包括“粒子计数”、“粒子缩放”和“种子”,以及选择要使用的集合的功能。
支持软件版本 Blender 3.1- 3.4
HDRI场景灯光控制Blender插件 Gaffer V3.1.19
难度等级: 低
模型内几何形状挤出Blender插件 Inward Extrude V1.0.2
Blender插件-置换凹凸面插件 Easy Displacer V1.00
模型多角度剪影生成Blender插件 Silhouette v2.0
Blender插件-真实下雨水滴涟漪动画效果 Rain.Water v2.1
Blender插件-三维方块体积像素化效果 BlockBlender V1.4.1+使用教程
2023年05月16日
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