mDust是一个几何节点设置,允许用户在物体表面生成灰尘颗粒。可用的应用程序可用于宏观/特写渲染、建筑渲染的额外真实感维度、织物上的额外绒毛或只是普通的旧灰尘地板。 设置非常简单,它将粒子实例从集合分散到位于“dustyObjects”集合中的对象上,并将散射集中到对象的顶部世界法线。 您在“修改器”选项卡中获得的控制器包括“粒子计数”、“粒子缩放”和“种子”,以及选择要使用的集合的功能。
支持软件版本 Blender 3.1- 3.4
随机网格形状细节生成Blender插件 Random Flow v2.9.2
难度等级: 低
Blender插件-后期效果合成渲染滤镜 Uber Compositor V1.3.4
一键导入骨骼绑定数据映射Blender插件 Any Rig to Rigify V0.0.3
人脸皮肤贴图纹理素材Blender预设
Blender插件-程序化三维城市生成器
场景硬面三维建模Blender插件 Creative Bundle V1.2.0
2023年05月16日
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