mDust是一个几何节点设置,允许用户在物体表面生成灰尘颗粒。可用的应用程序可用于宏观/特写渲染、建筑渲染的额外真实感维度、织物上的额外绒毛或只是普通的旧灰尘地板。 设置非常简单,它将粒子实例从集合分散到位于“dustyObjects”集合中的对象上,并将散射集中到对象的顶部世界法线。 您在“修改器”选项卡中获得的控制器包括“粒子计数”、“粒子缩放”和“种子”,以及选择要使用的集合的功能。
支持软件版本 Blender 3.1- 3.4
3DS MAX插件-加载PBR材质纹理插件 Material Texture Loader
难度等级: 低
快速烘焙PBR贴图材质Blender插件 Bakemaster Full V2.6.0
烘焙制作自定义材质Blender插件 Fluent MaterializerV1.6.3
布尔切割创建3D模型Blender插件 Grid Modeler v1.29.0
Blender插件-三渲二动漫卡通插画绘画风格特效
难度等级: 中
节点缩略图可视化预览Blender插件 Node Preview V1.14
2023年05月16日
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