mDust是一个几何节点设置,允许用户在物体表面生成灰尘颗粒。可用的应用程序可用于宏观/特写渲染、建筑渲染的额外真实感维度、织物上的额外绒毛或只是普通的旧灰尘地板。 设置非常简单,它将粒子实例从集合分散到位于“dustyObjects”集合中的对象上,并将散射集中到对象的顶部世界法线。 您在“修改器”选项卡中获得的控制器包括“粒子计数”、“粒子缩放”和“种子”,以及选择要使用的集合的功能。
支持软件版本 Blender 3.1- 3.4
Blender插件-头发系统程序制作器 Medusa Nodes v1.0.4
难度等级: 低
参数可视化菜单UI管理器Blender插件 Fluent Catalyst V1.3
Blender插件-三维楼房建筑生成工具 Building Nodes V1.0
Blender插件-选项面板整理管理 Horizon Panels V1.10
手绘几何图形三维建模Blender插件 Sketchn’carve v4.2.0
Blender插件-真实天空丁达尔光效模拟工具
2023年05月16日
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