mDust是一个几何节点设置,允许用户在物体表面生成灰尘颗粒。可用的应用程序可用于宏观/特写渲染、建筑渲染的额外真实感维度、织物上的额外绒毛或只是普通的旧灰尘地板。 设置非常简单,它将粒子实例从集合分散到位于“dustyObjects”集合中的对象上,并将散射集中到对象的顶部世界法线。 您在“修改器”选项卡中获得的控制器包括“粒子计数”、“粒子缩放”和“种子”,以及选择要使用的集合的功能。
支持软件版本 Blender 3.1- 3.4
三维真实眼球着色器节点Blender预设 1.0
难度等级: 低
Blender插件-真实火焰爆炸特效 KaFire V1.1.7
Blender插件-自定义手绘样条线几何切割破碎工具 Noisy-Cutter v1.6+使用教程
3DS MAX插件-加载PBR材质纹理插件 Material Texture Loader v1.4
3D光标原点轴心坐标变换Blender插件 Friendly Pivot v0.4.26
自定义控制模型融化溶解特效Blender插件 Melt Generator
2023年05月16日
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