mDust是一个几何节点设置,允许用户在物体表面生成灰尘颗粒。可用的应用程序可用于宏观/特写渲染、建筑渲染的额外真实感维度、织物上的额外绒毛或只是普通的旧灰尘地板。 设置非常简单,它将粒子实例从集合分散到位于“dustyObjects”集合中的对象上,并将散射集中到对象的顶部世界法线。 您在“修改器”选项卡中获得的控制器包括“粒子计数”、“粒子缩放”和“种子”,以及选择要使用的集合的功能。
支持软件版本 Blender 3.1- 3.4
逼真天空着色器节点资产Blender预设 Sky Shaders
难度等级: 低
Blender插件-漫画家素描手绘风格渲染工具 Mangaka V4.0.0
贴图分层绘制Blender插件 Philogix PBR Painter – Lite V4.2.3
Blender插件-三维人像皮肤材质着色器 Universal Human Skin Shader
Blender插件-随机网格形状细节生成器v1.9.1
难度等级: 中
Blender插件-自定义功能按钮管理控制 Zen Dock V1.1.1
2023年05月16日
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