你将会学到的: 学习如何用3ds Max重新拓扑、建模和设计一个机械角色。 学习如何用Blender重新制作、建模和设计一个机械角色。 学习如何在Zbrush中进行基本的雕刻。 学习如何将CAD/NURBS融入你的设计中。本课程使用Plasticity(beta)。
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