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Blender 教程中的真实面部动作绑定技巧教程-人工翻译字幕

教程 / 特效合成 2024年09月13日
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视频教程:



01_Introduction- 小简介,面部动作编码系统,以及组织工作的技巧。

02-08_ShapeKeysSculpting- 在这一系列的 7 个视频中,我们将完成为钻机雕刻所有必要的形状键/混合形状/变形目标的过程。

09_BasicBoneRigging - 基本骨骼绑定介绍。

10-11_ImportingShapeKeys- 两个视频专门用于导入形状键并将它们实施到您的装备中(其中有很多 )。

12_CorrectioveShapeKeys - 我将向您展示如何雕刻矫正形状键,以修复骨骼造成的一些变形。

13_BonesAndDriversSetup- 在这里我们将制作由骨骼驱动的形状键。

14_WrinkleMapPreparation- 我们将在 photoshop 中准备所有必要的皱纹贴图。

15_VisualControlersSetup- 我将向您展示如何创建方便的视觉控制器,有助于控制字母形状键或完整表达式等内容。

16_EeveeDynamicWrinkleSystem- 在本视频中,我将向您展示如何在 Blender 中创建动态皱纹系统。

17_EyesShapeKeysAndFacialHair- 我将教您一些使眼睛动画看起来更自然的技巧,以及如何在装备中管理面部毛发。

18_FaceRigPuppeteeringSystem- 在这里我们将创建方便的木偶操纵系统,使您的动画工作方式更加方便。

19_FaceRigPreparation - 我将向您解释如何准备您的装备以导出到虚幻引擎,以使其轻松无压力。

20_UnrealDynamicWrinkleSystem- 在上一个视频中,我们将创建相同的动态皱纹系统,但在虚幻引擎中。

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