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AE插件-UV纹理贴图通道映射特效 PixMap Win/Mac

插件预设 / AE插件 2024年11月04日
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通过将任何图层或视频映射到 UV 纹理通道上,可以快速迭代重新纹理,从而改善您的工作流程。无需为了一次纹理更改而重新渲染昂贵的 3D 场景。现在,您可以在 After Effects 中渲染单个 UV 通道并进行合成!

 

插件特征:

自定义配置确定采样纹理坐标的通道(红色、绿色、蓝色、Alpha)
通过平移、缩放和旋转对纹理坐标进行仿射变换
每个水平和垂直跨度均有 UV 包裹模式(重复、夹紧、镜像重复)
最近和双线性插值采样
支持8、16和32位颜色!

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