一款面向 Blender 的角色绑定辅助插件,主要用于将已有骨骼快速拆分成多段并自动重分配顶点权重,省去大量手动权重绘制与调整工作;它支持权重平滑过渡、可视化预览、对称骨骼识别、多对象处理,并可在对象、编辑、姿态和权重绘制等多种模式下使用,适合需要高效处理复杂角色骨架和权重的动画与绑定流程。
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难度等级: 低
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2023年05月16日
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