方便的权重编辑是编辑模式下的另一种权重绘制方法。 它可以精确控制重量的分布位置和方式。您现在可以选择单个顶点并调整权重值,而不是使用画笔在难以到达的区域进行绘制。与编辑模式中所有熟悉的工具(如循环选择、X射线、套索选择、隐藏/取消隐藏元素)一起,在角色蒙皮过程中修改权重值从未如此简单。
Blender插件-随机网格形状细节生成器v1.9.1
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Blender插件-MG运动图形文字动画工具 Motion Animate V0.5
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模型重拓扑Blender插件 SpeedRetopo v0.2.4
3DS MAX插件-强大的流体动力学模拟插件 SitniSati FumeFX 5.1
三维真实眼球着色器节点Blender预设 1.0
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2023年05月16日
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