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AE插件-实时模拟3D烟雾火焰爆炸粒子效果 Plumebus V0.5.1 Win/Mac

插件预设 / AE插件 2026年07月14日
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专为AE软件开发的实时3D烟雾与火焰流体模拟插件,它完全基于GPU加速,让创作者无需预渲染或跳出AE即可在时间线上实时计算、预览并调整逼真的烟雾与爆炸效果;该插件深度整合了AE原生的灯光、3D摄像机及文本/形状发射器,拥有独立的实时编辑器,并支持与Houdini、Blender等软件的OpenVDB缓存双向导入导出,为影视特效和动态视觉设计提供了一套高效、即时的完整三维体积流体解决方案。

 

核心功能与特点:

  • 真正的实时GPU模拟: 采用基于 GPU 加速的 Navier-Stokes 流体物理求解器,支持在拖动时间线时实时计算并刷新烟雾效果,让艺术创作者可以实现即时调整、即时预览。
  • 高度的原生整合: 所有的发射器、力场、模拟和渲染控制都直接集成在 AE 的效果控制面板中。支持多发射器、3D 碰撞体、并能直接读取和响应 AE 场景中的原生 3D 摄像机与灯光。
  • 多样的发射源: 支持从3D空间中的文本、形状、蒙版、3D 网格以及追踪的空对象等多种媒介直接发射烟雾。
  • 独立实时编辑器: 支持将模拟窗口单独弹出来进行“超级实时”的调整,在不打断 AE 合成窗口渲染的情况下快速调整视觉风格,满意后再一键同步回图层。
  • OpenVDB导入与导出: 完整的 VDB 工作流支持,既可以导入来自 Houdini、Blender 或 EmberGen 的 OpenVDB 缓存,也可以将 Plumebus 在 AE 内部生成的模拟数据导出为 .vdb 序列。
  • 40+预设库: 自带超过40种精心调校的预设(如汽车轮胎烧胎、爆炸、香烟烟雾、环境雾气等),方便快速上手

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