插件旨在扩展Geometry Nodes的功能,特别适用于程序化运动图形和视觉特效的创作。适合需要在 Blender 中进行高级程序化建模、动画和特效创作的艺术家和技术艺术家。它为用户提供了强大的工具集,提升创作效率和作品质量。
核心功能概览:
1. 程序化粒子系统(版本 3.0)
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17 种全局力场:包括重力、风力等,精确控制粒子行为。
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高级模拟功能:支持子步长、碰撞检测、粒子粘附与命中反应,以及手动动画控制。
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多种发射模式:提供基于密度、连续和手动的粒子发射方式。
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专用节点工具:如粒子追踪器、动作控制器和信息节点,便于创建复杂的粒子效果。
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基于字段的设置:所有参数均可通过字段控制,实现精细化的特效设计。