利用GPU加速技术,在AE软件中直接模拟和渲染烟雾和火焰效果。将烟雾和火焰模拟成真实的3D体积,然后对其进行照明并将其合成到您的素材上。Crucible 只在有烟雾的地方使用GPU内存,并且没有域壁,所以烟雾会随气流飘荡。Crucible Render它可以播放来自Crucible或其他DCC的VDB,因此您可以重新为模拟场景添加灯光,而无需重新模拟。


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