教程简介:
如果你是自学成才的设计师,摄影师,CG艺术家,音频混合师,视频编辑师,或者动态图像艺术家,那么在使用工具方面就有很好的基础,也知道自己想要制作什么样的作品,但是可能不清楚你使用的技术是如何运作的。当你了解数字图像、图形、视频和音频的运作原理时,你的技能也会有一个质的飞跃。我们每天都在调节捕捉到的,制作的或者数字渲染的像素和声波。我们使用数字媒体时捕捉真正存在的内容可以让我们快速提升自己的技能,高效地沟通,更方便合作。本教程帮助大家揭开你遇到的术语的神秘面纱,开发出你使用的工具的更多功能。学习像素的本质,色彩通道,和音频频率。研究色彩通道,位深和视频帧速率的工作原理。了解编解码器和文件格式,以及如何添加压缩文件。学习完本教程,大家会了解如何回答常见的客户问题,Logo标志支持矢量还是位图形式等等。
详细规格:
片长:2小时15分
大小:1.2 GB
格式:MP4高清视频格式
工程源文件:有
章节:52个章节
作者:Maxim Jago
字幕:中文字幕
章节内容:
001 欢迎
002 课前须知
003 灯光从主题到屏幕的运动路径
004 像素
005 二进制计算机语言
006 为什么计算机要使用二进制语言
007 1和0如何生成更大的数值
008 最亮是多亮
009 分解成位深
010 位深如何与色彩通道混合
011 8位,10位,12位的区别
012 景深
013 立体3D摄影的区别
014 色彩模式
015 RGB计算机屏幕
016 YUV摄像机和电视
017 对比RGB和YUV
018 CMYK更适合打印机
019 关于Alpha——添加不透明度
020 遮住图像区域
021 采用色彩分段抽样减轻负担
022 高动态范围
023 规范水平
024 使用混合模式合并图像
025 像素纵横比——像素也有形状
026 帧和场
027 帧尺寸
028 帧速率
029 使用时间码测量时间
030 为何使用丢帧时间码
031 在屏幕上显示帧画面
032 编解码器
033 小文件,大图像——视频压缩
034 多少数据才足够
035 保存色彩,灯光和音频时什么元素最重要
036 交付规范
037 文件格式
038 矢量图像的神奇之处
039 色轮展示的内容
040 矢量显示器
041 波形图
042 使用RGB值得到更多细节
043 直方图综观色彩和灯光
044 色轮的自然调节效果
045 曲线的精确调节
046 扩大和收缩亮度范围
047 使用颜色选择器选择色调
048 使用通道制作空间
049 使用振幅测量音量
050 根据频率捕捉色调
051 相位