使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。
支持软件 Blender 3.0-3.3
Blender预设-楼房建筑造型生成器资产 Easy Mullions Generator v1.4
难度等级: 低
Blender插件-霓虹发光灯管生成器 Easy Neon V1.3
三维人物角色模型Blender预设 Lollipop Characters V1.1.2
Blender插件-三维真实眼睛制作 Eye Z
模型重拓扑Blender插件 SpeedRetopo v0.2.4
二次元卡通漫画渲染引擎Blender插件 Goo Engine v4.0.01
2023年05月16日
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