使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。
支持软件 Blender 3.0-3.3
快速自定义模型平滑效果Blender插件 Easy Smoothies v1.0.0
难度等级: 低
Blender插件-镜头漏光耀斑光效实时生成器 Glared V1.2.1
素描线框草图风格效果渲染Blender插件 Sketch Style v2.0.2
Blender插件-贴图纹理色彩空间分配 Colorspacer V2.2.0
RetopoFlow V3.4.3 三维模型拓扑Blender插件
3DS MAX插件-布尔平滑插件 Smooth Boolean v2.02
2023年05月16日
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