使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。
支持软件 Blender 3.0-3.3
根据线条自动生成面片Blender插件 Curves To Mesh V2.5.7
难度等级: 低
三维场景模型绘制生成器Blender插件 Asset Sketcher v2.0.4
Blender-外太空三维星球生成器 Physical Celestial Objects V1.0
真实水流材质着色器湖泊海洋生成Blender插件 Real Water v2.0.2
模型自动适应精细度Blender插件 Auto LOD
Blender插件:超强硬表面建模布尔神器
难度等级: 中
2023年05月16日
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