使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。
支持软件 Blender 3.0-3.3
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难度等级: 低
Blender插件-基于图层后期效果合成器 BlendShop v1.0.0
快速创建生成网格模型Blender插件 Simply Micro Mesh v1.1
Blender插件-动画关键帧比例缩放工具 Retime V1.0.3
Blender插件-水流特效动画模拟 Cell Fluids V1.6.1
自定义摄像机虚焦景深Blender插件 Alt Tab Camera V1.2.0
2023年05月16日
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