它的工作方式是复制对象的当前状态网格并将其链接到创建的变体。每个对象的无限变体:1.快速将模型的当前状态保存为“网格变体”并继续处理原始网格。2.设置模型的多个变体并在它们之间切换以尝试不同的方向。
支持软件 Blender 3.0-3.3
Blender插件-自定义破碎裂纹插件 Cracker V1.0.0
难度等级: 低
Blender插件-快速破坏损伤模型做旧效果 OCD (One Click Damage) V2.0
模型自动适应精细度Blender插件 Auto LOD
权重调节控制Blender插件 Adjust Vertex Weights v1.4.1
Blender-彩色线框渲染工具 Colorframe Renders Pro V4.1.3
Blender插件-三维花草植物自然景观生成器 Geo-Scatter 5.5.0
2023年05月16日
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