它的工作方式是复制对象的当前状态网格并将其链接到创建的变体。每个对象的无限变体:1.快速将模型的当前状态保存为“网格变体”并继续处理原始网格。2.设置模型的多个变体并在它们之间切换以尝试不同的方向。
支持软件 Blender 3.0-3.3
3DS MAX插件-加载PBR材质纹理插件 Material Texture Loader
难度等级: 低
智能操作模型动画属性控制Blender插件 PowerProps v0.3.1
真实材质纹理贴图预设Blender插件 V9.2
目标位置灯光照明Blender插件 Light Wrangler v2.0.4
3D光标原点轴心坐标变换Blender插件 Friendly Pivot v0.4.26
Blender插件-植物花草树木自然环境资产预设库 Arborea v1.03 Pro
2023年05月16日
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