它的工作方式是复制对象的当前状态网格并将其链接到创建的变体。每个对象的无限变体:1.快速将模型的当前状态保存为“网格变体”并继续处理原始网格。2.设置模型的多个变体并在它们之间切换以尝试不同的方向。
支持软件 Blender 3.0-3.3
调色板着色器颜色管理Blender插件 Colormate V1.2.1
难度等级: 低
Blender插件-快速给角色添加装配线工具 Lineworks v2
参数可视化菜单UI管理器Blender插件 Fluent Catalyst V1.3
3DS MAX插件-布尔平滑插件 Smooth Boolean v2.02
Blender插件-真实镜头散景虚化工具 Pro Lens V2.1
自动涂抹对象Blender插件 AutoSmear V2.0
2023年05月16日
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