它的工作方式是复制对象的当前状态网格并将其链接到创建的变体。每个对象的无限变体:1.快速将模型的当前状态保存为“网格变体”并继续处理原始网格。2.设置模型的多个变体并在它们之间切换以尝试不同的方向。
支持软件 Blender 3.0-3.3
Blender插件-模型表面自动分配材质工具 materialByAngle V1.0.0
难度等级: 低
Blender插件-AI智能自动绘制纹理贴图工具 Auto Painter AI V1.0.0
Blender预设-330种金属塑料木质布料石头玻璃发光材质
快速破坏损伤模型Blender插件 OCD (One Click Damage) V1.8.0
3DS MAX插件-三维铝材窗户自动创建生成器 V2
难度等级: 中
25个低多边形三维人物模型Blender预设
2023年05月16日
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