它的工作方式是复制对象的当前状态网格并将其链接到创建的变体。每个对象的无限变体:1.快速将模型的当前状态保存为“网格变体”并继续处理原始网格。2.设置模型的多个变体并在它们之间切换以尝试不同的方向。
支持软件 Blender 3.0-3.3
Blender插件-节点交互式地图 Node Minimap V1.0.4
难度等级: 低
Blender插件-选项面板整理管理 Horizon Panels V1.10
给三维模型雕刻添加更多细节Blender插件 Sculpt Layers V0.6
模型自动重复迭代生成Blender插件 Kit Ops Synth V1.1.7
Blender插件-自定义标签贴花装饰纹理效果 Decal Master V2.0.7
Blender插件-地板生成器 Floor Generator V3.0
2023年05月16日
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