它的工作方式是复制对象的当前状态网格并将其链接到创建的变体。每个对象的无限变体:1.快速将模型的当前状态保存为“网格变体”并继续处理原始网格。2.设置模型的多个变体并在它们之间切换以尝试不同的方向。
支持软件 Blender 3.0-3.3
三维自然地形生成Blender插件 NodeScapes V0.8
难度等级: 低
布尔切割创建3D模型Blender插件 Grid Modeler v1.29.0
Blender插件-实时面部捕捉工具 LiveLinkFace V0.0.5
Blender插件-基于图层后期效果合成器 BlendShop v1.0.0
Blender插件-检查优化模型面片工具 Mesh Check GPU Edition V0.3.0
智能添加模型网格精度Blender插件 Qol Gridcut V1.0.3
2023年05月16日
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