它的工作方式是复制对象的当前状态网格并将其链接到创建的变体。每个对象的无限变体:1.快速将模型的当前状态保存为“网格变体”并继续处理原始网格。2.设置模型的多个变体并在它们之间切换以尝试不同的方向。
支持软件 Blender 3.0-3.3
Blender插件-三维摄像机移动旋转绑定控制预设
难度等级: 低
三维自然地形生成Blender插件 NodeScapes V0.8
三维模型对齐Blender插件 Pro Align Tools v2.1.7
模型内几何形状挤出Blender插件 Inward Extrude V1.0.1
Blender插件-三维砖墙生成器 Trowel V2.2
模型顶部网格绘制Blender插件 Draw Xray 3.0
2023年05月16日
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