讲解在Blender枪支建模的整个步骤,展UV,然后在Substance Painter中制作贴图材质,最后桥接到UE中制作动画 在这次培训中,我们将发现创造科幻资产的过程。我们将以视频游戏中狙击手的创造为例。这个培训将允许您发现一个完整的工作流程,并发现两个软件的特性。本培训分为7章,将遵循创建基本形式的过程,以纹理和进口到一个游戏引擎。
Blender蠕虫与航空员卡通角色绑定视频教程-人工翻译字幕
难度等级: 低
使用FCPX软件学习视频剪辑快速入门基础教程
C4D教程-建模灯光基础学习
达芬奇每日一练技巧分享视频教程
学习MG二维卡通人物角色制作教程-中英字幕
Maya初学者人物角色面部绑定基础教程(中英字幕)
2022年09月13日
2023年03月01日
1积分
2积分
4积分
6积分
8积分
10积分
注册会员
每日签到
在线客服
关注我们